Proses ‘permainan terverifikasi’ Steam Deck sangat membingungkan

Selama akhir pekan lalu, saya memiliki momen kebahagiaan alami pertama saya dengan Steam Deck saya. Saya sedang duduk-duduk bosan pada hari Sabtu dan ingat bahwa saya bermaksud bermain Hortikultura Aneh, sebuah game misteri pembunuhan tentang menjalankan toko tanaman. Satu-satunya masalah adalah bahwa itu eksklusif untuk PC saat ini dan saya hanya ingin berbaring di sofa dan bersantai. Saat itulah saya ingat saya sekarang memiliki Steam Deck.

Saya mem-boot sistem dan menemukan permainan di toko Steam, tetap berdoa bahwa itu telah diverifikasi untuk perangkat. Benar saja, saya menemukan beberapa teks hijau yang ramah di halaman toko gim, memberi tahu saya bahwa itu akan berfungsi dengan baik sebagai gim genggam. Saya sangat gembira ketika saya membeli game di perangkat itu sendiri dan bersantai di sofa saya saat diunduh. Betapa masa depan yang saya jalani!

Sayangnya, momen permainan utopis saya dengan cepat mendapatkan kenyataan. Meskipun permainan berjalan dengan lancar di Steam Deck, itu pasti belum dioptimalkan untuk itu. Itu membuat saya sadar bahwa proses verifikasi game Valve mungkin belum berguna seperti yang terlihat.

Proses yang aneh

Di dalam Hortikultura Aneh, pemain menjalankan toko tanaman sambil mencoba memecahkan misteri gaib. Inti alur permainan adalah bahwa pelanggan meminta tanaman tertentu dan pemain harus mengidentifikasinya dengan benar dari deretan tanaman yang tidak berlabel. Untuk melakukannya, mereka akan memiliki beberapa alat, seperti panduan tanaman dengan halaman yang merinci properti masing-masing. Setelah tanaman diidentifikasi dengan benar, pemain dapat menempelkan label padanya dan mengetikkan nama yang benar. Di atas semua itu, ada elemen teka-teki di mana pemain menemukan lokasi di peta menggunakan serangkaian huruf dan petunjuk yang mereka terima melalui permainan.

Ini adalah permainan deduksi yang fantastis, tapi yang saya harap tidak saya mainkan di Steam Deck. Teksnya sangat kecil di seluruh papan saat dilihat pada layar s7 inci. Saya harus menyipitkan mata untuk melihat nama lokasi di peta atau membaca opsi dialog kecil. Keyboard Steam Deck sangat rumit sehingga mengetik nama tanaman membutuhkan waktu tiga kali lebih lama di perangkat genggam daripada di PC. Untungnya, gim ini memiliki opsi “label otomatis”, meskipun menggunakannya menghilangkan sebagian kepuasan dan membatasi cara pemain membuat label.

Sebuah meja penuh dengan kertas-kertas di Strange Horticulture.

Jelas bahwa gim ini belum dioptimalkan untuk Steam Deck, tetapi yang membuat saya bingung adalah mengapa gim ini menerima status terverifikasi sementara beberapa gim lain yang saya mainkan memiliki label “dapat dimainkan” tingkat kedua. Shadow of the Tomb Raider berjalan sangat mulus di perangkat. Itu lulus tes benchmark ketika saya menjalankannya dan umumnya merupakan pengalaman alami dalam mode genggam. Meski begitu, ia memiliki label kuning yang menunjukkan bahwa game akan berfungsi di perangkat, tetapi mungkin perlu beberapa solusi.

Ketika saya memperluas detail kompatibilitas, saya diberitahu bahwa game tersebut membutuhkan penggunaan keyboard jika saya ingin masuk ke akun Square Enix saya. Itu kurang lebih satu-satunya ketukan terhadapnya. Catatan lain mengatakan bahwa permainan “menampilkan peringatan kompatibilitas saat berjalan di Steam Deck, tetapi berjalan dengan baik,” yang sepertinya tidak terlalu menjadi masalah dibandingkan dengan beberapa masalah yang saya hadapi. Hortikultura Aneh. Saya sangat bingung mengapa menggunakan keyboard untuk masuk ke akun adalah masalah, tetapi menggunakannya sebagai alat inti di game lain tidak masalah.

UI Steam Deck muncul di layar.

Saya telah melihat banyak inkonsistensi kecil dengan proses selama waktu saya dengan perangkat. Ruang Bawah Tanah Dicey mungkin adalah game terbaik yang pernah saya mainkan di Steam Deck dalam hal terjemahan secara alami ke layar sentuh, tetapi tidak diverifikasi. Catatan kuning memberi tahu saya bahwa ini menampilkan beberapa antarmuka PC selama permainan, tetapi satu-satunya “masalah” yang saya lihat adalah mouse kecil muncul di layar saat menggunakan touchpad. Bilah tampaknya menjadi target movimg dari game ke game.

Saya mengerti mengapa itu akan terjadi. Valve memiliki tugas yang tidak sederhana untuk menguji sejumlah game yang mustahil di perangkatnya. Tentu saja, itu akan memakan waktu untuk mendapatkan proses yang benar. Saya hanya berharap itu berkembang dengan cepat, karena saya sudah merasa gugup membeli game dengan tujuan memainkannya di portabel. Bahkan jika mereka diverifikasi, itu mungkin bukan pengalaman yang ideal.






Leave a Comment