Video game adalah bagian penting dari masa depan pekerjaan jarak jauh kami

Pandemi telah banyak mengubah tempat kerja modern. Karena COVID-19, perusahaan harus beralih dari model kerja tatap muka pada tahun 2020, merangkul kerja jarak jauh. Itu tidak hanya mengubah cara kami bekerja, tetapi juga berdampak pada ikatan tim. Di zaman baru dimana 71% bisnis dilakukan setidaknya sebagian dari rumah dan dengan 58% karyawan mengatakan pilihan hibrida dan jarak jauh akan tetap ada, perusahaan membutuhkan cara baru untuk mendekati budaya tempat kerja.

Isi
  • Koneksi melalui permainan
  • Mempertahankan keterampilan sosial

Budaya kerja yang positif dapat berarti hal yang berbeda, tetapi banyak yang melihatnya sebagai sikap, perilaku, dan konektivitas dari mereka yang bekerja di bawah payung organisasi. Itu tidak dipertahankan hanya melalui percakapan di ruang istirahat atau selama pertemuan, tetapi dengan latihan ikatan dan retret juga.

Dengan kantor yang sekarang tersebar secara digital, apa saja cara modern untuk membuat rekan kerja tetap terhubung? Dalam percakapan dengan CEO Jackbox Games, Mike Bilder, saya menemukan bahwa video game terus menjadi solusi untuk teka-teki itu — khususnya judul pesta seperti Jackbox dan lainnya seperti itu.

Koneksi melalui permainan

“Permainan kami selalu dirancang dengan tujuan memainkannya di ruangan yang sama. Kami menganggap produk kami permainan papan digital. Jadi, alih-alih bermain Life atau Monopoly, kami ingin menciptakan lingkungan di mana orang-orang bersenang-senang bermain game pesta dalam suasana yang sama, ”kata Bilder kepada Digital Trends. “Tapi karena mereka digital. kebetulan mereka bekerja dari jarak jauh juga. Karantina dan penguncian benar-benar menunjukkan bahwa perilaku di mana orang menemukan kami untuk pertama kalinya dan menemukan permainan kami menambahkan sedikit kesembronoan pada waktu yang cukup menegangkan dengan terhubung melalui panggilan Zoom, berbagi layar Anda, dan memainkan permainan Jackbox.

Saya berbicara dengan Bilder tentang bagaimana game seperti Jackbox telah menjadi kunci untuk tidak hanya membuat karyawan tetap terhubung, tetapi juga untuk menjaga upaya kolaboratif tetap tinggi. Meskipun ini terjadi bahkan sebelum mandat tinggal di rumah, itu menjadi lebih parah karena COVID-19. “2020 memasuki tahun 2021 dengan pesanan shelter-in-place, kami melihat peningkatan besar dalam penggunaan dan pelanggan baru,” kata Bilder. “Ini tentu sedikit meningkat pada tahun lalu, tetapi kami beruntung mendapatkan banyak pengguna baru yang masih bersama kami dan membeli produk.”

Tangkapan layar dari Job Job Jackbox Game yang menunjukkan segmen sinergi.

Selama tahap awal pemisahan sosial dua tahun lalu, Bilder mulai melihat sambutan positif terhadap permainan Jackbox dan bagaimana pengaruhnya terhadap kantor. “Kami mendapat banyak pesan positif di media sosial melalui Twitter atau LinkedIn,” kata Bilder. “Mereka akan berbicara tentang hari Jumat yang menyenangkan di kantor di mana alih-alih happy hour, mereka akan bermain Jackbox, baik secara langsung atau virtual. Seperti yang bisa Anda harapkan, dalam industri game, sekelompok rekan kita memainkan game satu sama lain. Tapi kami telah melihatnya di industri lain juga. Beberapa menggunakannya untuk kesenangan dan kesembronoan, beberapa untuk membangun tim atau pemecah kebekuan untuk memperkenalkan karyawan baru ke tempat kerja.”

Hal positif dari game Jackbox dan video game lainnya yang diterima di lingkungan kerja tidak berakhir di situ. SEBUAH Studi Universitas Brigham Young menunjukkan bahwa tim kerja yang baru dibentuk mengalami peningkatan produktivitas sebesar 20% pada tugas-tugas berikutnya setelah bermain video game bersama hanya selama 45 menit. Studi tentang bermain game menjadi positif di tempat kerja tanggal kembali ke 2017dengan para ilmuwan menemukan bahwa ada baiknya jauh sebelum pandemi menjadi faktornya.

Ini bukan hanya tentang membangun tim, meskipun. Bilder percaya game dapat membantu menghasilkan kreativitas di kantor. “Saya pikir di bidang kreatif apa pun, video game bagus untuk banyak hal, seperti merangsang pemikiran kreatif,” kata Bilder. “Untuk menjadi spontan atau kreatif, saya pikir mereka sangat penting untuk itu. Bicaralah dengan siapa pun di industri game dan Anda akan menemukan bahwa mereka juga memainkan game orang lain. Anda pasti mendapatkan inspirasi dan mendapatkan ide tentang apa yang dapat Anda lakukan, bahkan di bidang yang tidak terkait dengan game. Ini jelas bukan untuk semua orang yang Anda kenal, tapi saya pikir di banyak tempat itu bisa bekerja dengan sangat baik.”

Tangkapan layar orang-orang yang memainkan game Jackbox melalui Zoom.

Mempertahankan keterampilan sosial

Mungkin manfaat terbesar dari bermain game di tempat kerja modern adalah juga dapat menjaga keterampilan sosial tetap tajam. Kita semua telah melihat lelucon tentang bagaimana orang lupa bagaimana berinteraksi dan berbicara satu sama lain dengan suara yang sebenarnya di dunia pasca-lockdown. Setelah Bilder memberi tahu saya bahwa game dibuat dengan tujuan menciptakan pengalaman sosial yang luar biasa, saya bertanya apakah dia merasa Jackbox dapat membuat orang tetap prima untuk bersosialisasi secara offline.

“Ya tentu saja,” jawabnya setelah tertawa. “Faktanya, kami melakukan sesuatu seperti itu dengan jenis media sosial yang menyenangkan. Disana ada posting blog tentang mencoba membantu orang mengingat bagaimana berinteraksi secara sosial satu sama lain sejak kita dikarantina begitu lama. Itu berisi banyak permainan pemecah kebekuan yang direkomendasikan untuk membuat orang tertawa dan bersenang-senang. Di sisi perusahaan, kami telah mendengar banyak tentang perusahaan yang menggunakannya dengan karyawan jarak jauh dan hibrida sedemikian rupa.”

“Dalam bidang kreatif apa pun, video game sangat bagus untuk banyak hal, seperti merangsang pemikiran kreatif.”

Jadi dengan begitu banyak manfaat, dapatkah game menjembatani sepenuhnya dunia hybrid di kantor dan dunia kerja jarak jauh? Itu tergantung pada apa yang Anda inginkan. Dalam kasus penggantian retret pekerja sepenuhnya di dunia hibrida fisik-virtual, Bilder berpikir ada batasan untuk apa yang bisa dilakukan game.

“Saya merasa kami memenuhi komponen tertentu dari itu, tergantung pada apa tujuan retret itu,” katanya. “Jika mereka kursus tali dengan kepercayaan jatuh, saya ragu kita bisa menggantikannya. Tapi dari perspektif interaksi sosial di mana kami mencoba membuat orang mengenal satu sama lain lebih baik, maka game seperti Jackbox sangat bagus.”

Sementara latihan fisik dan interaksi tatap muka tidak akan pernah bisa sepenuhnya tergantikan, memperkenalkan video game sosial telah terbukti menjadi komponen yang kuat dalam dunia ruang kantor. Bahkan pencarian Google cepat akan menunjukkan bahwa bertahun-tahun yang lalu, bos dan karyawan sama sedang mencari game untuk meningkatkan kolaborasi dan konektivitas sosial di tempat kerja. Entah itu salah satu dari berbagai game Jackbox, sesuatu seperti Di antara kitaatau bahkan outlier seperti first-person shooter yang dibicarakan semua orang, kesenjangan hybrid dapat diisi dengan pengalaman “permainan papan digital”.

Sejauh seri Jackbox berjalan, itu dalam posisi yang lebih baik dari sebelumnya untuk mengisi celah itu. Amazon bahkan bermitra dengan Jackbox Games untuk menghadirkan layanan berlangganan Jackbox melalui Luna, menunjukkan bahwa raksasa teknologi itu melihat nilai utama dalam seri tersebut.

Itu berita bagus, karena dunia kerja hybrid tidak akan hilang dalam waktu dekat. Kantor dibuka kembali, tetapi pekerjaan jarak jauh adalah bagian dari normal baru itu, terutama setelah banyak studi bisnis melihat produktivitas naik setelah berputar ke model. Perusahaan perlu menerimanya jika mereka ingin mempertahankan bakat, yang berarti mereka harus terus berpikir di luar kebiasaan dalam hal kegiatan sosial. Video game dapat menjadi tautan menyenangkan yang menyatukan pekerja bahkan ketika mereka berada di sisi yang berlawanan dari negara.






Leave a Comment