Call of Duty Baru: Mode Warzone adalah perubahan yang dibutuhkan game

Panggilan Tugas: Warzone memisahkan diri dari game battle royale lainnya dengan lebih dari satu cara. Apakah itu memberi pemain kemampuan untuk menggunakan pemuatan kustom mereka sendiri, menawarkan cara untuk bangkit dari kematian melalui Gulag, atau bahkan perasaan keseluruhannya secara umum, tidak ada yang seperti itu.

Isi
  • Lebih banyak waktu untuk bereaksi
  • Penekanan pada variasi
  • Hadiah untuk perencanaan

Bisa dibilang, aspeknya yang paling kontroversial adalah fakta bahwa Zona perang fitur waktu yang sangat cepat untuk membunuh (TTK), yang menyebabkan baku tembak berakhir bahkan sebelum Anda menyadari bahwa Anda sedang diserang. Namun, pembaruan terbaru menerapkan mode Iron Trials di Pulau Kelahiran Kembali, memberi pemain lebih banyak kesehatan dan, pada akhirnya, lebih banyak waktu untuk bereaksi — tetapi pada peta yang lebih kecil, menghasilkan pertandingan yang lebih cepat.

Pulau Kelahiran Kembali sudah menjadi peta yang disukai, tetapi sekarang setelah Iron Trials telah ditambahkan ke dalamnya, seluruh dinamika permainan telah berubah menjadi lebih baik.

Bacaan yang direkomendasikan

  • Cara cepat menaikkan level senjata Anda di Call of Duty: Warzone
  • Senjata terbaik di Call of Duty: Warzone untuk musim 2
  • Semua yang kami ketahui tentang Call of Duty 2022

Lebih banyak waktu untuk bereaksi

Iron Trials sebelumnya ditampilkan selama acara waktu terbatas pada tahun 2021. Itu hanya tersedia di Verdansk, jadi pertandingan masih panjang dan lambat untuk sebagian besar durasinya. Mode ini memberi pemain jumlah kesehatan dasar 250 (selain kesehatan tambahan yang diberikan dari baju besi), harga Stasiun Beli yang lebih mahal, tidak ada Drop Loadout gratis, dan penghitung waktu putaran yang lebih cepat secara keseluruhan. Ini menghasilkan pertandingan dengan taruhan yang lebih tinggi, terutama karena respawn dinonaktifkan, sambil mempertahankan aliran cepat yang disukai pemain di Pulau Kelahiran Kembali.

Ini adalah keseimbangan yang menarik karena, di satu sisi, pemain didorong untuk bermain lebih hati-hati karena uang lebih sulit didapat dan barang lebih mahal. Anda tidak ingin kehilangan uang hasil jerih payah Anda beberapa menit dalam pertandingan. Tetapi di sisi lain, memiliki lebih banyak kesehatan berarti Anda dapat mengambil lebih banyak risiko. Musuh yang mungkin tidak Anda rasa nyaman untuk ditantang selama pertandingan normal mungkin layak untuk dihadapi selama Iron Trials karena Anda memiliki lebih banyak ruang gerak selama pertempuran. Di luar itu, item langka, artinya lawan Anda mungkin tidak memiliki perisai penuh pada awal pertunangan.

Iron Trials berfungsi karena memberi penghargaan kepada pemain yang lebih konsisten dan akurat, daripada pemain yang kebetulan beruntung.

Selama baku tembak, Anda dapat membuat penyesuaian kecil untuk menghasilkan lebih banyak kerusakan, mengubah peluang menguntungkan Anda, bahkan jika pertunangan tidak dimulai seperti yang Anda harapkan. Ada banyak waktu ketika musuh akan mulai menembaki saya terlebih dahulu, tetapi berkat bidikan yang akurat, saya dapat membentur kepala lawan dan memberikan damage sebanyak mungkin sambil terombang-ambing dan meliuk-liuk, yang membuat saya keluar dari barisan mereka. penglihatan. Memenangkan tembak-menembak dengan cara ini lebih memuaskan daripada yang Anda harapkan, karena jarang terjadi karena keberuntungan.

Penekanan pada variasi

Pemain mendarat di Pulau Kelahiran Kembali di Warzone.

Faktor positif lainnya berkaitan dengan variasi senjata yang dihasilkan dari TTK yang lebih lambat. Ini berarti senjata dengan jumlah magasin yang lebih tinggi — seperti senapan serbu berat atau LMG — dinaikkan ke bagian atas meta, memberikan permainan dinamika yang sama sekali berbeda. Biasanya, SMG atau penembak jitu ringan adalah beberapa jenis senjata yang paling sering digunakan, mendorong senjata yang lebih berat dengan lebih banyak amunisi ke garis belakang. Sementara SMG dan penembak jitu memang menghasilkan pertandingan yang lebih cepat, tidak ada banyak variasi ketika hampir semua orang di lobi menggunakan senjata semacam ini selama battle royale standar.

Di Iron Trials, Anda masih dapat menggunakan senjata ringan yang disebutkan di atas, tetapi jauh lebih banyak pemain akan mengeluarkan senjata besar karena Anda membutuhkan lebih banyak peluru untuk mengamankan eliminasi. Ini memberi penghargaan kepada pemain super akurat yang dapat membuat setiap peluru terakhir dalam hitungan SMG klip kecil, sambil tetap memberi pengguna LMG kesempatan. Pemain yang akurat bisa lolos dengan menggunakan senjata dengan jumlah mag yang lebih rendah, dan mereka dihargai dengan menjadi lebih gesit. Anda akan jarang dikeluarkan dengan senjata meta yang sama berulang-ulang=.

Hadiah untuk perencanaan

Selain menawarkan variasi, lebih banyak kesehatan juga berarti amunisi sangat berharga. Anda cenderung tidak masuk dan memusnahkan seluruh tim sendirian selama Iron Trials. Ini tidak sepenuhnya keluar dari meja, tetapi jauh lebih sulit untuk dilakukan karena kehabisan amunisi jauh lebih umum. Saat bermain, saya memenangkan beberapa tembak-menembak melawan lawan yang hanya kehabisan amunisi di tengah pertarungan, memberi saya kesempatan untuk membalas dan keluar di atas.

Membayar untuk memiliki klip penuh di awal tembak-menembak dan sama pentingnya untuk memaksimalkan gerakan Anda sehingga Anda dapat menghindari kerusakan — mudah-mudahan menyebabkan lawan Anda kehabisan peluru. Harus mendekati situasi dengan lebih hati-hati, terutama yang melibatkan banyak musuh sekaligus, membuat setiap pertunangan dimainkan dengan cara yang lebih disengaja, daripada cepat dan sporadis. Tentu, rasanya luar biasa untuk berlari dan mengalahkan seluruh tim sendirian, tetapi Anda harus jauh lebih terampil kali ini jika itu yang ingin Anda lakukan.

Dalam klip di atas, Anda dapat melihat bahwa keterampilan senjata saya tidak terlalu mengesankan, tetapi karena saya mundur dan memuat ulang, saya dapat mengalahkan kedua lawan hanya karena saya berpikir ke depan. Dalam pertandingan Pulau Kelahiran Kembali biasa, musuh kedua bisa saja mengeluarkan saya karena melihat saya terlebih dahulu, tetapi karena amunisi jauh lebih berharga, dan tujuan yang akurat jauh lebih penting, saya bisa menjadi yang teratas.

Zona perang 2 (atau apa pun namanya) sedang dalam pengembangan, dan meskipun tidak ada kekurangan fitur yang kami ingin lihat diimplementasikan, memberi pemain lebih banyak kesehatan adalah yang teratas dalam daftar. Penerimaan positif untuk Iron Trials harus menjadi buktinya. Tidak menyenangkan menghabiskan seluruh pertandingan menjarah dan bersiap-siap, hanya untuk ditembak oleh seseorang di kejauhan yang kebetulan melihat ke arah Anda. Memiliki lebih banyak kesehatan memberi pemain waktu untuk bereaksi, memberi penghargaan kepada mereka karena berpikir keras.






Leave a Comment