The Sims masih merupakan tambang emas kreatif untuk pembuat konten

The Sims selalu menjadi permainan populer di kalangan pemain, tidak peduli iterasi yang sedang kita bicarakan. Dengan empat judul game utama, sejarah abadi franchise ini masih kuat sampai sekarang. Hal ini dapat dilihat pada penambahan konsisten yang dibuat melalui DLC — seperti paket game My Wedding Stories terbaru, yang menambahkan konten terkait pernikahan yang semuanya baru — dan komunitas internasional yang berkembang yang telah berkembang sejak judul pertamanya dirilis pada tahun 2000.

Isi
  • Daya tarik abadi The Sims
  • Kustomisasi tanpa akhir
  • Membangun komunitas

Komunitas Sims dapat ditemukan di sejumlah tempat berbeda termasuk di EA forum Sims resmimedia sosial, dan bahkan di berbagai situs yang berpusat pada berbagi konten khusus (CC) buatan pemain seperti Sumber Daya The Sims, situs web CC populer yang saat ini menampung lebih dari satu juta kreasi yang diunggah. Tetapi ada satu ruang dalam komunitas The Sims yang menonjol bagi banyak pemain Sims: Pembuat konten di YouTube.

YouTuber yang membuat video yang berpusat pada Sims pasti meninggalkan jejak mereka di komunitas dengan membagikan pengalaman unik mereka sendiri dari serial tersebut — baik itu melalui game individu yang mereka putuskan untuk dibagikan atau hanya dengan terlibat dengan komunitas Sims melalui saluran mereka.

Dengan komunitas Sims yang besar dapat ditemukan di YouTube, saya berbicara dengan dua pembuat konten yang berbagi tentang The Sims yang telah membuat mereka begitu terpesona selama bertahun-tahun. Kreator masih menyukai serial ini bertahun-tahun kemudian karena ini adalah game yang menawarkan kebebasan total dalam cara mereka bermain dan cerita yang mereka ceritakan.

Daya tarik abadi The Sims

Dengan seri yang memiliki sejarah 20+ tahun, setiap pemain pasti akan menemukan elemen berbeda dari permainan yang menarik. Tambahkan faktor unik menjadi pembuat konten dan daya tarik The Sims dapat bervariasi baik sebagai pemain maupun YouTuber. Jadi, apa sebenarnya yang menjadi daya tarik pembuat konten Sims?

Saat berbicara dengan Mollie Faux-Wilkins (juga dikenal sebagai Bahasa InggrisSimmer), seorang YouTuber yang telah membuat video terkait Sims selama lebih dari delapan tahun, dan malixaseorang pembuat konten yang pertama kali bergabung dengan YouTube pada tahun 2018, saya dapat mempelajari lebih lanjut tentang apa yang paling menarik bagi mereka sebagai pemain dan pembuat konten.

“Sebagai seorang anak, saya sangat suka menulis dan menggambar cerita saya sendiri dengan karakter saya sendiri, jadi ketika saya menemukannya The Sims, Saya merasa bisa membuat karakter virtual saya sendiri dan bercerita,” Faux-Wilkins memberi tahu Digital Trends. “Saya tidak pernah memainkan video game di mana saya bisa mengarang cerita saya sendiri daripada hanya memainkan cerita orang lain. Saya telah berhasil membangun platform di YouTube dan Twitch di mana saya bisa membuat karakter, bercerita, dan benar-benar membuat orang mengonsumsi konten itu dan berhubungan dengan karakter itu.”

Malixa, yang sama-sama berbagi video di saluran YouTube-nya dan streaming di Twitch secara teratur, telah bermain sejak The Sims 2 era dan secara teratur akan menonton pemain lain membagikan kreasi Sims mereka sendiri secara online.

“Setelah saya bisa mendapatkan komputer yang bagus, saya akhirnya bisa membuat konten untuk game favorit saya,” kata Malixa. “Menurut saya, sangat menyenangkan bisa membuat cerita menggunakan The Sims dan melihat semuanya dimainkan di depan Anda. Dan saya ingin berbagi cerita yang saya buat dengan Sims saya kepada audiens dan menemukan jalan saya di sini [to YouTube].”

Kegemaran berbagi cerita di The Sims adalah daya tarik utama bagi kedua pembuat konten yang telah bertahan selama bertahun-tahun – sesuatu yang tidak diragukan lagi dapat dikaitkan dengan banyak pemain Sims. Dan dengan konten resmi dan buatan penggemar baru yang dirilis secara teratur, serta mekanisme permainan yang semakin mendorong kebebasan dalam potensi cerita yang disukai Faux-Wilkins dan Malixa, tampaknya tidak ada kekurangan faktor tentang The Sims yang membuat keduanya tetap bertahan. minat pencipta terusik.

“Saya tidak pernah bermain video game di mana saya bisa mengarang cerita saya sendiri daripada hanya memainkan cerita orang lain.”

Sesuatu yang membuat Faux-Wilkins kembali adalah fakta bahwa The Sims memiliki empat judul utama dalam waralaba. Dia dapat mengunjungi kembali tiga game pertama sesering yang dia pilih, tetapi dia juga mencatat fitur lain yang dia hargai dalam menjaga game tetap segar.

“Saya pikir apa yang benar-benar membantu The Sims adalah kenyataan bahwa Anda selalu dapat memulai permainan baru tanpa kehilangan kemajuan dari yang lain,” kata Faux-Wilkins. “Jika saya secara acak menemukan tantangan baru yang dibuat komunitas atau memikirkan karakter baru, saya tahu saya dapat mulai mengerjakannya di The Sims langsung dan jika saya merasa bosan dengan save tertentu, saya dapat beralih bagaimana saya bermain selanjutnya.”

Kustomisasi tanpa akhir

The Sims secara teratur menerima perubahan dalam bentuk ekspansi dan paket permainan dan pembaruan gratis untuk permainan dasar yang selanjutnya menambah opsi penyesuaian yang tersedia untuk pemain. Pembaruan gratis sering kali menyertakan item pakaian dan furnitur tambahan, tetapi mereka juga menyertakan pembaruan yang lebih ekstensif seperti menambahkan kemampuan untuk menyesuaikan Sims tanpa batasan gender dan pembaruan yang akan datang yang memungkinkan pemain untuk sesuaikan kata ganti Sims mereka.

Dengan penekanan besar-besaran pada kustomisasi, baik dari paket resmi maupun dari konten kustom buatan pemain, tidak mengherankan jika Faux-Wilkins dan Malixa memiliki banyak hal untuk dikatakan tentang tambahan favorit mereka pada game.

Dua Sim berjalan menyusuri lorong setelah menikah di My Wedding Stories.

Pembaruan favorit Malixa berkaitan dengan perubahan yang membuat pembuatan berbagai macam Sim menjadi lebih mudah — seperti pembaruan kata ganti dan pembaruan 2020 yang menambahkan 100+ opsi warna kulit untuk pemain ke permainan dasar.

“Saya sangat senang dengan pembaruan kata ganti karena saya merasa lebih banyak orang yang akhirnya dapat mewakili diri mereka sendiri tanpa harus menggunakan mod atau CC,” kata Malixa. “Saya tahu bagi saya, saya menjadi sangat bersemangat setiap kali saya melihat seseorang yang mirip dengan saya atau setiap kali budaya saya diwakili dalam bentuk media apa pun. Itu membuat saya bangga menjadi diri saya dan melihat diwakili dalam permainan favorit saya adalah segalanya.”

Pembaruan game dasar membawa banyak opsi baru ke meja untuk pemain dan pembuat konten yang tertarik untuk menceritakan berbagai kisah melalui game mereka sendiri. Hal yang sama juga dapat dikatakan untuk paket game dan ekspansi yang lebih besar juga.

“Ketika paket baru keluar, ini memungkinkan saya untuk membuat seri baru yang berfokus pada konten baru sambil mencoba menemukan cara untuk menggabungkan cerita yang menghibur dan berhubungan yang merupakan tantangan yang saya sukai sebagai pembuat konten,” kata Faux-Wilkins. “Saya selalu merasa komunitas memiliki buzz di sekitar konten baru karena sangat menyenangkan melihat bagaimana setiap orang menafsirkannya secara berbeda dan menjadikannya milik mereka sendiri. Saya pikir itu adalah saat-saat saya mungkin merasa paling terinspirasi sebagai seorang pencipta.”

Membangun komunitas

Seperti halnya video game, komunitas juga dapat memengaruhi cara pemain menikmati game. Dan komunitas The Sims tidak berbeda. Ini berfungsi sebagai bagian penting dari pengalaman permainan untuk Faux-Wilkins dan Malixa sebagai pencipta yang terus-menerus berbagi cerita Sims unik mereka dengan orang lain.

“Ketika saya menemukan konten Sims online, yang menginspirasi saya untuk memulai saluran YouTube saya sendiri, saya bahkan tidak menyadari bahwa ada komunitas yang aktif untuk The Sims!” Faux-Wilkins mengatakan. “Tetapi ada banyak pemain Sims tersebar di seluruh dunia dan saya sangat beruntung menyebut begitu banyak dari mereka sebagai teman saya. Saya telah berhasil menemukan begitu banyak orang yang berpikiran sama yang tidak keberatan saya mengobrol tentang semua pemikiran saya tentang video game dan saya pikir itu sangat istimewa untuk akhirnya merasa seperti Anda telah menemukan orang-orang Anda.

“Saya bahkan bertemu teman-teman terdekat saya melalui komunitas Sims, dan saya sangat bersyukur untuk itu.”

Ada rasa semangat bersama untuk bercerita dalam komunitas yang dapat dilihat melalui pemain seperti Faux-Wilkins dan Malixa yang memutuskan untuk berbagi ide dan karakter mereka dengan orang lain melalui video mereka. Berbeda dengan apa itu permainan solo, The Sims tiba-tiba menjadi semacam pengalaman bersama.

“Saya suka berbagi apa yang terjadi di game saya, dan saya suka melihat apa yang dibuat orang lain dari game mereka. Saya suka komunitas karena terkadang bermain sendiri bisa membuat kesepian,” kata Malixa. “Jadi dengan komunitas di sana, rasanya seperti saya berbagi kecintaan saya pada game dengan sekelompok teman. Saya bahkan bertemu teman-teman terdekat saya melalui komunitas Sims, dan saya sangat bersyukur untuk itu.”

The Sims memiliki banyak kebebasan untuk ditawarkan kepada pemain dengan komunitas yang mendukung penuh — baik pembuatnya yang mendedikasikan waktu untuk berbagi permainan mereka maupun kepada sesama penggemar yang menonton. Bagi dua pembuat konten ini, kontrol kreatif total yang diberikan The Sims kepada mereka adalah cara unik bagi mereka untuk membuat cerita dan karakter yang ingin mereka lihat di kanvas asli buatan mereka sendiri.

Tanggapan wawancara telah sedikit diedit untuk kejelasan.






Leave a Comment